Género y videojuegos

En un día reivindicativo como es el 8 de marzo recupero el artículo con el que participé en el nº 0 de la revista Bit y aparte de Sello Arsgames. En este texto fundacional pretendo reivindicar la importancia de visibilizar las problemáticas relativas al género en todos los ámbitos relacionados con los videojuegos y la importancia que las acciones tanto teóricas como prácticas, y su conocimiento, para convertir a los videojuegos en una herramienta emancipadora en cuanto al género. Continuar leyendo “Género y videojuegos”

Ensayo sobre los procesos de legitimación y artificación del videojuego

Originalmente publicado en Presura XV: Arte y Videojuegos

Apuntes sobre los procesos de legitimación y artificación del videojuego.

En paralelo al crecimiento económico de la industria y el aumento y fragmentación de la audiencia de los videojuegos la narrativa clásica entorno a los mismos cambia y surge otra que los caracteriza como una forma artística. Continuar leyendo “Ensayo sobre los procesos de legitimación y artificación del videojuego”